Чтобы начать сценарий в Драфтика, создайте проект типа «Сценарий». Ниже — куда нажать, как написать первую сцену и как затем работать со структурой, поэпизодником и сюжетными линиями.
Инструкция обновлена 27 октября 2026 года: учтены новый стартовый экран и большое сценарное обновление 0.3.12. Сценарный режим доступен бесплатно, в бета-версии.
1. Создайте проект типа «Сценарий»
- Запустите Драфтика. На стартовом экране нажмите «Новый проект» вверху окна.
- В окне «Новый проект» выберите «Сценарий». По умолчанию может быть выбрана «Книга» — проверьте этот пункт.
- В поле «Название» введите название сценария. Укажите автора; при необходимости заполните жанр, контакты и год для титульного листа.
- Нажмите «Выбрать место».
- В системном окне выберите папку и имя файла проекта .drf, затем подтвердите создание кнопкой «Создать проект».
После этого откроется редактор сценария. Текст будет сохраняться автоматически в созданный файл проекта.
Если книга уже открыта, возвращаться на стартовый экран не нужно:
- Нажмите на название книги над панелью «Структура» слева.
- В открывшемся списке выберите «Добавить сценарий».
- Заполните «Название сценария» и нужные поля титульного листа.
- Нажмите «Добавить».
Сценарий появится рядом с книгой в том же проекте. Переключаться между ними можно через этот список. Персонажи проекта будут общими.
2. Напишите первую сцену
У сценарной строки есть тип: заголовок сцены, действие, персонаж, реплика, ремарка и другие. Тип задаёт положение и оформление строки.
Поставьте курсор в строку и откройте список типов на панели над текстом. В нём отображается текущий тип; у ещё не оформленной строки может стоять «Разное».
Для первой сцены:
- Для заголовка выберите тип «Сцена» и введите: ИНТ. КУХНЯ — УТРО.
- Перейдите на следующую строку, выберите «Действие» и напишите, что происходит.
- Для имени говорящего выберите «Персонаж».
- Для его слов выберите «Реплика».
- Если нужно кратко уточнить произнесение реплики, используйте «Ремарка».
| Тип строки | Пример |
|---|---|
| Сцена (заголовок) | ИНТ. КУХНЯ — УТРО |
| Действие | Софья кладёт на стол письмо. Максим останавливается в дверях. |
| Персонаж | СОФЬЯ |
| Реплика | Ты знал, что он вернётся? |
| Персонаж | МАКСИМ |
| Ремарка | (после паузы) |
| Реплика | Я узнал вчера. |
Отступы для имён и реплик программа задаёт сама. Выравнивать их пробелами не требуется.
Enter продолжает сценарий по правилам редактора. Shift+Enter переносит строку с сохранением текущего типа. После перехода смотрите на тип: если вместо реплики началось действие, выберите «Действие».
Заголовок можно набрать целиком или собрать из тегов ИНТ./НАТ., место, время. Нажимайте Tab, чтобы открыть список следующей незаполненной части. Уже использованные места доступны для повторного выбора.
3. Соберите структуру: акт → секвенция → сцена → бит
Слева, в панели «Структура», видны части сценария. В обновлении 0.3.12 дерево стало подробнее:
- акт — крупная часть истории;
- секвенция — группа связанных сцен внутри акта;
- сцена — эпизод с заголовком места и времени;
- бит — коротко названная часть события внутри сцены.
Чтобы добавить часть, нажмите «+» рядом с заголовком «СТРУКТУРА» и выберите новую сцену, секвенцию или акт.
Чтобы переставить сцену, наведите на её строку в дереве и перетащите за маркер в нужное место. Вместе со сценой переместится её текст. Так же можно менять положение других частей структуры.
Секвенцию можно начать и из текста: откройте «⋯» у заголовка сцены → «Начать секвенцию». Использовать все уровни сразу необязательно: для короткого сценария можно начать со сцен.
Над деревом расположена полоса хронометража. При двух и более сценах она показывает их относительную длительность. Наведите на отрезок для подсказки или нажмите, чтобы перейти к сцене. Это расчётная оценка экранного времени.
4. Начните с шаблона, если нужен каркас
В панели «Структура» нажмите «+» → «Структура по шаблону…» и выберите:
- «Три акта»;
- «Спасите котика!»;
- «Путь героя»;
- «Серия».
В пустом сценарии появятся акты, сцены и биты, которые можно заполнять и менять. Если в сценарии уже есть акты, шаблон добавит отметки поворотов на полосе хронометража.
Шаблон помогает наметить порядок работы. Конкретные события, персонажей и реплики вы пишете сами. Применение можно отменить через «Правка → Отменить».
5. Наметьте события битами и откройте поэпизодник
Бит — короткая рабочая подпись к части сцены. Например:
- «Софья показывает письмо»;
- «Максим узнаёт почерк»;
- «Они решают ехать к отцу».
Чтобы добавить бит, поставьте курсор в пустую строку и выберите тип «Бит». Чтобы разделить уже написанную сцену, откройте «⋯» у строки → «Бит над этой строкой». Текст до следующего бита будет относиться к нему.
Биты не попадают в обычную печать сценария и не увеличивают хронометраж. Скрыть их на холсте можно через «Вид → Биты».
Над текстом нажмите «Поэпизодник» в переключателе «Сценарий | Поэпизодник». Останутся акты, заголовки сцен, участники и биты.
В этом режиме можно сначала составить план:
- Запишите заголовок сцены.
- Добавьте участников и коротко опишите события битами.
- Переключитесь обратно в «Сценарий» и разверните события в действия и диалоги.
- При необходимости выберите «⋯» у бита → «Перенести в текст»: под ним появится строка действия с его словами.
Для передачи именно плана оставайтесь в режиме «Поэпизодник» и выберите «Файл → Экспорт → Word», PDF или печать. Выгрузится поэпизодник.
6. Отметьте сюжетные линии и просмотрите каждую отдельно
Линия объединяет сцены, которые развивают одну историю. Например, A — расследование, B — отношения Софьи и Максима. Одна сцена может относиться к обеим.
- В «Структуре» откройте «⋯» у сцены → «Сюжетные линии».
- Отметьте нужную линию или выберите «Новая линия…».
- Назначьте линии остальным сценам.
- Нажмите букву линии в строке «Все · A · B» над деревом.
В дереве и на холсте останутся сцены выбранной линии. Это позволяет прочитать, например, развитие расследования отдельно и заметить, где пропущен важный шаг. «Все» возвращает весь сценарий.
Управление названиями и цветами — «+» → «Сюжетные линии…». Там же есть «Предложить по персонажам». Удаление линии не удаляет входящие в неё сцены.
7. Соберите персонажей, локации и синопсис
Из выделенного имени можно создать карточку персонажа быстрым действием. Добавьте описание и нужные факты по мере работы. Упоминание героя и его присутствие в сцене учитываются отдельно.
Для мест действия откройте раздел «Локации» на боковой панели:
- Найдите место в списке «Найдено в сценарии».
- Нажмите «Описать», чтобы создать карточку.
- Добавьте описание; в «Дополнительно» — атмосферу, другие написания, адрес съёмки и заметки.
- При необходимости откройте «Фото → Добавить».
«КВ. МАРИИ» и «КВАРТИРА МАРИИ» можно объединить как одно место. Поле «Входит в» связывает, например, кухню с квартирой. Команда «Переименовать в заголовках…» сначала показывает изменения и ждёт вашего согласия.
Логлайн и синопсис лежат в папке «Логлайн и синопсис» в «Материалах». Для сценария синопсис можно начать с черновика из битов и затем отредактировать.
8. Настройте серию и номера сцен перед передачей
Для сериала откройте список книг и сценариев над «Структурой» → «Параметры сценария…». Укажите «Сезон» и «Серия». Следующую серию создавайте командой «Новая серия» в том же списке — номер подставится автоматически.
Пока сценарий меняется, сцены могут нумероваться с единицы внутри акта. Если нужны устойчивые номера для съёмок, выберите «Структура → + → Зафиксировать номера сцен». Тогда сцена между 5 и 6 получит номер 5А, а удаление другой сцены не сдвинет остальные номера.
Свой номер одной сцены задаётся через «⋯» у сцены → «Номер сцены…». Это отдельная настройка нумерации; фиксация версии проекта в истории выполняется в панели «Изменения».
Для одновременных реплик двух героев откройте «⋯» у строки второго персонажа → «Рядом с репликой выше». В Word и PDF реплики будут выведены в две колонки. Параметр «Каждая сцена с новой страницы» находится в «Параметрах сценария».
9. Проверьте и выгрузите сценарий
Переключитесь в «Сценарий», если хотите передать полный текст, и выберите «Файл → Экспорт»:
- PDF — для чтения и печати;
- Word — для дальнейшей работы с текстом;
- Fountain или Final Draft (FDX) — для обмена с другим сценарным редактором.
Откройте готовый файл и проверьте заголовки сцен, реплики, номера и титульный лист. Если передаёте поэпизодник, перед экспортом выберите соответствующий режим.
Для готового сценария из другой программы используйте «Импорт → Сценарий» на стартовом экране. Выберите исходный формат: Word, TXT, Fountain, Final Draft, STARC или КИТ Сценарист. Это создаст новый проект на основе файла. В уже открытом проекте сценарный импорт доступен через меню «Файл».
Подробности переноса — в инструкции по Word и PDF, сведения об аналитике — в статье о статистике сценария. Полный список инструментов — на странице «Программа для сценаристов».